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Tourner la CC3D
Posté : ven. 15 août 2014 18:58
par caliberman
Bonjour a tous,
J'ai fait mes premiers essais avec une cc3d monté sur un quad 250.
Au départ je l'est positionné de façons a avoir la flèche vers l'avant et tous c'est bien passé

premier vol court (dans l'appart) mais sans problème.
Pour me facilté le câblage je veut la tourné d'un quart de tour, il me semble que cela est rendu possible dans la section Attitude, et je met 90 dans la section Yaw... mais depuis impossible de voler, des la mise des gaz le quad se retourne comme une crêpe
j'ais fait une calibration des ESC, de la radio etc ....
Help
Merci
Re: Tourner la CC3D
Posté : ven. 15 août 2014 19:43
par othala
tu as une rotation 90 degre horaire OU anti horaire ... attention ca fait toute la difference. Donc si la fleche passe de tout droit a droite ca sera un +90 horaire. Si la fleche passe de tout droit a gauche ca sera ANTI horaire donc -90 et pas 90
Re: Tourner la CC3D
Posté : ven. 15 août 2014 19:50
par caliberman
Oui !!!
Merci Othala, je vient de me rendre compte de ma connerie

en lisant le wiki
Test rapide, ça marche
A plus
Re: Tourner la CC3D
Posté : ven. 15 août 2014 21:30
par othala
Avec plaisir bon vol & fly safe

Re: Tourner la CC3D
Posté : ven. 15 août 2014 22:30
par cubitusclaudius
Petit bobo vite guéri...

Re: Tourner la CC3D
Posté : sam. 17 janv. 2015 19:21
par yaya32
Bonjour je déterre le sujet car je rencontre un soucis suite à une modification du sens de la CC3D.
Bonjour à tous,
Au départ celle-ci était montée de façon "standard" c'est à dire avec la flèche vers l'avant, et mise à part des gains à peaufiner elle fonctionnait tout à fait normalement. Cependant je trouvais pénible de devoir démonter une partie du drone pour avoir accès au port usb, du coup j'ai décidé de la tourner d'un quart de tour vers la droite pour pouvoir avoir facilement accès au port usb et c'est là que les soucis arrivent.
Je vous passe la perte de temps monumentale sur le -90 ou le 90 à inscrire dans la valeur du yaw de la catégorie attitude et j'en arrive au fond du problème.
Lorsque je connecte la carte uniquement par le port usb (sans alimentation par la lipo) j'obtiens via le logiciel les valeurs correctes. Je peux voir que les gyroscopes bossent dans le bon sens, et le nord est bien à l'avant du drone. Donc parfait.
Cependant lorsque je connecte la radio (branchement lipo de propuslion et radio) et que je rallume le logiciel le nord n'est plus correct et de fait l'action des gyros n'est plus la bonne. J'ai donc pris le drone à la main et armé la carte pour tester (rassurez vous j'ai pris toutes les précautions nécessaires) et ce problème se confirme en vol. Je ne comprends pas, j'ai beau tourner le problème dans tous les sens je n'arrive pas à le résoudre.
Je précise, j'ai recalibrer maintes fois la radio via le logiciel, toutes mes voies sont dans le bon sens et au bon endroit, et mes hélices et moteur tournent dans le bon sens. Je ne comprends pas en quoi brancher l'alimentation principale peut influer sur les paramètres de la carte.
Auriez vous un avis sur la question ?
Par avance merci
Re: Tourner la CC3D
Posté : lun. 19 janv. 2015 21:11
par f5soh
il n'y a pas de magnétomètre sur la cc3d
juste vérifier que le PFD bouge comme il faut après avoir changé l'orientation
Virtual Rotation Chart.JPG
Re: Tourner la CC3D
Posté : lun. 9 nov. 2015 13:20
par MicrorupteurMan
Je me permet de déterré car de mon coté ça beug aussi, j'ai inversé l'avant et et l’arrière, donc j'ai mis 180 au yaw. Résultat, des je met les gaz, il se retourne sur le coter.
Re: Tourner la CC3D
Posté : lun. 9 nov. 2015 19:48
par green
Salut, tu n'aurais pas inversé haut/bas aussi dans la manip ?
Re: Tourner la CC3D
Posté : lun. 9 nov. 2015 20:23
par MicrorupteurMan
Aucun risque....

Re: Tourner la CC3D
Posté : lun. 9 nov. 2015 21:17
par green
ça donne quoi dans le gcs, ça bouge comme il faut ?
Re: Tourner la CC3D
Posté : lun. 9 nov. 2015 21:21
par MicrorupteurMan
oui..
Re: Tourner la CC3D
Posté : lun. 9 nov. 2015 21:25
par green
Si tout se passe niquel dans le soft Je pencherais pour une erreur humaine:
inversion du sens de rotation moteur
erreur de montage hélice cw ccw
erreur de connection des esc aux sorties de la carte 1234
erreur d'implantation des moteurs 1234
Re: Tourner la CC3D
Posté : jeu. 26 nov. 2015 11:46
par MicrorupteurMan
Pffff, vous prenez vraiment les gens pour des naze... Bref, c'est la cc3d qui deconner, bg m'en a envoyer une nouvelle et tout est bon maintenant.
Re: Tourner la CC3D
Posté : jeu. 26 nov. 2015 14:37
par vynce
C'est un peu léger comme remerciements, jeune homme! La prochaine fois, attends toi à une entr'aide à la mesure de ta gratitude...
Re: Tourner la CC3D
Posté : jeu. 26 nov. 2015 15:20
par Dehas
J'ai déjà répondu sur un autre post ou il fait les mêmes remarques
